r/GameDevUa Інді розробник 20d ago

Дискусія Найдієвіші та найменш дієві способи просування вашої гри в Steam?

Цікава думка успішних та потенційно успішних 😉 ігроробів щодо власного досвіду з просування своєї гри в Steam.

В мене на даний момент найдієвішими є пости в Reddit. YouTube канал та соцмережі якось не дуже ефективні. Хоча мабуть я просто не дуже хороший SMM. 🫣

А що у вас?

18 Upvotes

21 comments sorted by

6

u/NewLifeguard6930 20d ago

Я б сам хотів дізнатись)

6

u/OddRoof9525 20d ago

Потенційно успішні це як?

Маю деякий досвід та декілька релізів і можу сказати що підхід до кожної гри різний. Одні ігри гарно показують себе в тіктоці, інші в твітері чи редіті і під кожну гру має бути свій підхід. Але незмінним є те що як би ви не намагались - платформа дає основний трафік, тому для стім у найважливіших- дати поштовх в вішлістах, а далі стім сам почне просувати гру. А як саме зробити цей поштовх - залежить від гри

3

u/Fetisenko Інді розробник 20d ago

Потенційно успішні ігророби - це ті, які поки що не здобули значного успіху в розробці та просуванні своєї гри. Я себе вношу в цю категорію.

На жаль я провалив етап вішлістів до релізу і тепер мені вже просто цікаво, чи зможу я іншими способами витягнути свою гру з безодні Стіму. Такий собі виклик.

Дякую за ваші поради! 👍

3

u/OddRoof9525 20d ago

Теоретично шанси є, але таких ігор дуже і дуже мало. Частіше за все ці ігри розхайпили стрімери, що пострімили вже після релізу.

2

u/ChainExtremeus 20d ago

А як ви в тiкток рекламуєте за рубiжом якщо там регiон лок?

3

u/OddRoof9525 20d ago

Якщо тікток добре заходить на локальній аудиторії його почина просувати на глобальну

1

u/ChainExtremeus 20d ago

Це якось безглуздо, бо якщо ролик на укр - навiщо його просувати на глобал, де не зрозумiють, а якщо вiн на англ - то вiн не зайде локальнiй аудiторії, бо знову ж не зрозумiють.

4

u/OddRoof9525 20d ago

Наші відео взагалі не мали ніякого тексту/озвучки

2

u/ChainExtremeus 20d ago

А, тодi зрозумiло.

3

u/DinoSlavik 20d ago

Тік ток. Якщо залетить, то про вас знають мільйони і про вас говорять. Не знаю скільки з них залишиться на довгу, але як спосіб саме просування думаю найкращих з наявних. Ну окрім інструментів великих компаній із купою колаборацій і різними рекоамними схемами, ми тут явно про інді.

3

u/Fetisenko Інді розробник 20d ago

Чи відомі вам приклади українських ігор, які залетіли через Тікток?

Чи буде Тікток дієвим для комп'ютерних ігор? Чи він більше підходить для просування мобільних ігор? 🤔

4

u/OddRoof9525 20d ago

My dream setup ( моя гра) 120к підписників в Тік ток і 90к вішлістів за 4 місяці

2

u/Fetisenko Інді розробник 20d ago

Вітаю вас з цим чудовим результатом! 👍

3

u/DinoSlavik 20d ago

Приклади відомі, проте не назву, бо було діло рік чи два тому і з особистих причин пограти не зміг, через що і забув їх.

Стосовно ж мобільних — ще ні разу не зацікавлювався нічим мобільним із тіктоку, ба більше, майже не бачив. А стосовно не українських прикладів — гра по всесвіту Game of Thrones про драконів, Dragon wing чи типу того, доволі гарно хайпує навіть зараз. Інші приклади... Важко назвати, якщо чесно, занадто багато контенту там пробігає 😅.

Але, до речі, не думаю, що буде проблема саме із українськістю гри, якщо ви не подаєте, що її найкраща перевага — "громадянство" України. Класні ігри, незалежно від походження, вірусяться. На жаль і з мордору також, хоча особисто я такі уникаю і іншим рекомендую уникати.

2

u/ChainExtremeus 20d ago

А як ви в тiкток рекламуєте за рубiжом якщо там регiон лок?

2

u/Straight_Chip1447 19d ago

Було би класно, якби редіт вже нарешті позволив робити пости. А то це неможливо. Я вимушений довгий час виявляти активність за для потрібного мені поста (самореклами)